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首先,生成一个圆形区域。一旦玩家离开该区域,他们将受到极大的伤害,类似于鸟背老板的技能。玩家应该尽量在圈子里走动。
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希洛克攻坚战有两个阶段,每个阶段都由多个区域组成,这是对团队合作和对机制理解的极大考验。当然,如果是普通模式,只要你紧紧抓住大腿,就没有问题。鉴于大多数玩家将在普通模式下进行团队攻坚战,该策略主要是普通模式。
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知识之地-按照梦之黎明-噩梦之夜-幻影之地-归还之日的顺序进入并通关。最后三张图片都是增伤辅助图片。例如,如果一个团队的DPS足够,则无需击中后三个。在这里,我们应该注意使用无轨,以避免许多老板技能;
CP紫阵控制能力很好,鬼哭不用担心自己的紫阵空,除了技能还增加了紫阵的伤害能力,也许这会改变玩家的点。
安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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