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鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
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魔法阵会随机出现在地图上。一旦玩家集中精力,魔法阵就会被拖入茧中并得到控制。这与希洛克在大蛇形态下的魔法阵技能正好相反。记住不要记错。如果玩家被茧控制,另一个玩家可以跳进茧中拯救玩家。
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玩家可以通过升级商店获得额外的硬币和分数。商店级别越高,制作和销售食物的时间就越长。此外,玩家还可以重置每天制作食物的次数。
英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
三觉被动在增加体力/精神的同时,优化了胜利之矛和圣光十字架两种技能。胜利之矛现在没有必要点击圣灵之锤,而且控制范围很大,圣光十字架的BUFF(改进攻击)的增加范围也增加了。
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